Black: Bodycount’s crates are “fucking operas”
Stuart Black van het nog uit te komen spel Bodycount gelooft dat kratten kunnen zingen of zoiets. Hij mag dan mentaal niet helemaal goed zijn maar vloeken kan hij wel. Hij vertelt aan IGN het volgende.
“It’s all about the story of the player’s experience. How do you take something like a wooden box and turn it into a three act epic story?
Hij zegt dat het allemaal over het verhaal achter de spelerservaring zit. Hou zou je zoiets al seen houten doos kunnen veranderen in een episch verhaal.
“It’s difficult, but when you play our game you’ll see that our boxes are fucking operas.”
Hij stelt dat het niet gemakkelijk is, maar wanneer je hun spel speelt zal je horen dan de dozen ‘operas’ zijn.
De opera is blijkbaar te wijten aan de manier waarop dozen in Bodycount aan gort gaan. Hetzelfde niveau van vernietigbaarheid wordt bij de meeste objecten gebruik in het spel.
Het spel volgt een man wie mensen vermoord voor “The Network”. Een goede reden om lekker veel te mogen knallen. Er is nog geen releasedatum bekend hopelijk volgt hij snel.

Vandaag in In-To aandacht voor de nieuwe multiplayer trailer van Assassin's Creed: Brotherhood. We kijken naar de personages, de acties en nog veel meer! Er was namelijk genoeg te zien in deze trailer. Klik snel verder voor de In-To over Assassin's Creed: Brotherhood.